第26章

关灯
    “我是这里的老板,鲍勃。

    ”此人一头紧贴头皮的姜黄短发,鼻头又大又圆。

    他向诺尔伸出手,掌心沾满黄绿色黏液。

     诺尔原地立正,没去握手:“你是老板?克米特去哪了?” 鲍勃吹了个口哨:“你从哪个犄角旮旯来的?消息滞后得不像话!克米特两百年前就失踪啦。

    ” “……什么?” “我说,两百年前他就失踪了。

    他是我师父的师父的师……反正就那么回事儿。

    ”鲍勃说,“他跟着英雄德雷克前往无尽海,去世界尽头讨伐魔王。

    三岁小孩都知道,驶向无尽海的船就没有回来的。

    ” “你呢,找一个二百年前的死人做什么?” 诺尔呆立在原地,整个人如坠冰窟。

     怎么会这样? 龙族的首领还是苏拜耳博特,新手村没有变化,玩家们刚来不久……他下意识以为,这个世界还在“游戏主线”进程中。

     尽管《塔赫世界》用了AI辅助,主线设计还是由制作组全权把控。

    诺尔十分确定,他们最多设计了游戏内十年左右的大事件。

     老匠人克米特,龙血英雄德雷克……这都是他们亲手设计的人物。

    尤其是英雄德雷克,他是不可或缺的主线剧情角色。

     而现在,他们都是二百年前的人。

     哪怕是新手村遭遇的怪物,都没有这个消息让诺尔恐惧。

    无论是多出来的月亮与神明,还是出了问题的副本和系统,它们的基础还是游戏他烂熟于心的世界,他亲手缔造的繁荣时代。

     现在,他连仅有的“情报优势”都要打个折扣。

     诺尔不禁打了个哆嗦。

    巫妖本身体温就低,如今他的血液几乎冻结。

     仔细想想,证据并非没有。

    比如新手村不见踪影的酒馆NPC夫妇,比如家庭情况对不上号的白鸟城城主,再比如面前这个破旧不堪,马上就要散架的店铺。

     游戏设定里,它刚建好不到两年,破归破,但和“旧”沾不上边。