第17章

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    无人看管:我们是很闲吗?我给你们说一下这款游戏吧。

     西南:无人要写攻略了?坐等。

     无人看管:游戏背景设定是西方幻想+末日风格,说是在一片大陆上突然污染变异蔓延,导致国家崩坏,民不聊生。

     黑塔领主借助生命母树的力量召唤异世界勇者来拯救世界。

     目前还只是第一次封测,玩家都还在新手村,任务比较少,还没有正式进入剧情,处在一个前期准备阶段。

     目前游戏的主要玩法是基建,有职业系统但还没有正式实装,职业需要的东西都在商店里摆着。

     然后就是游戏本身,真实度非常高,刚进游戏的时候我以为自己穿越了,当之无愧的游戏界天花板,无论是光影,物体质感,甚至NPC的智能程度都不是其他游戏能比的,非常像一个真实的世界。

     当然了为了游戏可玩性也保留了一些传统网游的机制,比如小怪死后会消失留下奖励,但是小怪死后不会刷新。

     《黑塔OL》是一款沙盒游戏,玩家的自由度很高,你可以跟你看见得任何一个物体交互。

     拿起放下甚至扔出去都没有问题,还能做饭。

     游戏有饥饿值,相当于普通游戏的精力条,你需要做饭吃饭提升饥饿值,不然会有负面buff。

     做饭也是真的做饭,不是你准备好材料点击烹饪给你一个新东西,是真得要你做饭。

     在游戏里有玩家采集到了鸟蛋,我们几个玩家一起分着吃了,就是很普通的水煮蛋味。

     但是我推测根据调料调节味道是没有问题的,跟真的做饭没什么两样。

     就目前的游戏内容,无论是玩家还是怪物都没有血条和蓝条,可以看见的只有玩家属性,职业和职业等级。

     NPC目前只有一个,就是召唤玩家来到异世界的黑塔领主埃里克,全名埃里克.林奈.奥赛罗特。

     智能很高,很聪明,不是重复几句话来回说,会害羞,还会恼羞成怒。

     还有游戏的复活机制,在刚进入游戏的时候就有位冤种给我们试了,死亡后需要二十四小时才能再上游戏。

     我觉得可能是游戏厂家为了减轻服务器压力弄出来的。

     “我不信,除非让我进去看看……” “不信加一……” 无人看管:初测的